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Herança de classe JavaScript


Herança de classe

Para criar uma herança de classe, use a palavra- extends chave.

Uma classe criada com uma herança de classe herda todos os métodos de outra classe:

Exemplo

Crie uma classe chamada "Model" que herdará os métodos da classe "Car":

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
  present() {
    return 'I have a ' + this.carname;
  }
}

class Model extends Car {
  constructor(brand, mod) {
    super(brand);
    this.model = mod;
  }
  show() {
    return this.present() + ', it is a ' + this.model;
  }
}

let myCar = new Model("Ford", "Mustang");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.show();

O super()método se refere à classe pai.

Ao chamar o super()método no método construtor, chamamos o método construtor do pai e obtemos acesso às propriedades e métodos do pai.

A herança é útil para reutilização de código: reutilize propriedades e métodos de uma classe existente ao criar uma nova classe.


Getters e Setters

As classes também permitem que você use getters e setters.

Pode ser inteligente usar getters e setters para suas propriedades, especialmente se você quiser fazer algo especial com o valor antes de devolvê-los ou antes de defini-los.

Para adicionar getters e setters na classe, use as palavras-chave gete set.

Exemplo

Crie um getter e um setter para a propriedade "carname":

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
  get cnam() {
    return this.carname;
  }
  set cnam(x) {
    this.carname = x;
  }
}

let myCar = new Car("Ford");

document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.cnam;

Nota: mesmo que o getter seja um método, você não usa parênteses quando deseja obter o valor da propriedade.

O nome do método getter/setter não pode ser igual ao nome da propriedade, neste caso carname.

Muitos programadores usam um caractere de sublinhado _ antes do nome da propriedade para separar o getter/setter da propriedade real:

Exemplo

Você pode usar o caractere sublinhado para separar o getter/setter da propriedade real:

class Car {
  constructor(brand) {
    this._carname = brand;
  }
  get carname() {
    return this._carname;
  }
  set carname(x) {
    this._carname = x;
  }
}

let myCar = new Car("Ford");

document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;

Para usar um setter , use a mesma sintaxe de quando você define um valor de propriedade, sem parênteses:

Exemplo

Use um setter para mudar o carname para "Volvo":

class Car {
  constructor(brand) {
    this._carname = brand;
  }
  get carname() {
    return this._carname;
  }
  set carname(x) {
    this._carname = x;
  }
}

let myCar = new Car("Ford");
myCar.carname = "Volvo";
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;


Elevação

Ao contrário de funções e outras declarações JavaScript, as declarações de classe não são içadas.

Isso significa que você deve declarar uma classe antes de poder usá-la:

Exemplo

//You cannot use the class yet.
//myCar = new Car("Ford")
//This would raise an error.

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
}

//Now you can use the class:
let myCar = new Car("Ford")

Nota: Para outras declarações, como funções, você NÃO receberá um erro ao tentar usá-lo antes de ser declarado, porque o comportamento padrão das declarações JavaScript é içamento (mover a declaração para o topo).