O DOM de áudio/vídeo HTML pode reproduzir o evento
❮ Referência HTML de áudio/vídeo DOM
Exemplo
Alerta de que o vídeo está pronto para começar a ser reproduzido:
var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplay = function() {
alert("Can start playing video");
};
Mais exemplos de "Experimente você mesmo" abaixo.
Definição e uso
O evento canplay ocorre quando o navegador pode começar a reproduzir o áudio/vídeo especificado (quando tiver buffer suficiente para começar).
Durante o processo de carregamento de um áudio/vídeo, ocorrem os seguintes eventos, nesta ordem:
Suporte ao navegador
Os números na tabela especificam a primeira versão do navegador que oferece suporte total ao evento.
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
canplay | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Sintaxe
Em HTML:
<audio|video oncanplay="myScript">
Em JavaScript:
audio|video.oncanplay=function(){myScript};
Em JavaScript, usando o método addEventListener():
audio|video.addEventListener("canplay", myScript);
Detalhes técnicos
Tags HTML suportadas: | <áudio> e <vídeo> |
---|---|
Objetos JavaScript suportados: | Áudio vídeo |
Mais exemplos
Exemplo
Alerta de que o áudio está pronto para começar a ser reproduzido:
var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplay = function() {
alert("Can start playing audio");
};
❮ Referência HTML de áudio/vídeo DOM