O DOM de áudio/vídeo HTML pode reproduzir o evento

❮ Referência HTML de áudio/vídeo DOM

Exemplo

Alerta de que o vídeo pode ser reproduzido até o fim, sem parar:

var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through video without stopping");
};

Mais exemplos de "Experimente você mesmo" abaixo.


Definição e uso

O evento canplaythrough ocorre quando o navegador estima que pode reproduzir o áudio/vídeo especificado sem ter que parar para armazenamento em buffer.

Durante o processo de carregamento de um áudio/vídeo, ocorrem os seguintes eventos, nesta ordem:

  1. loadstart
  2. mudança de duração
  3. metadados carregados
  4. dados carregados
  5. progresso
  6. pode jogar
  7. pode jogar

Suporte ao navegador

Os números na tabela especificam a primeira versão do navegador que oferece suporte total ao evento.

Event
canplaythrough Yes 9.0 Yes Yes Yes

Sintaxe

Em HTML:

<audio|video oncanplaythrough="myScript">

Em JavaScript:

audio|video.oncanplaythrough=function(){myScript};

Em JavaScript, usando o método addEventListener():

audio|video.addEventListener("canplaythrough", myScript);

Detalhes técnicos

Tags HTML suportadas: <áudio> e <vídeo>
Objetos JavaScript suportados: Áudio vídeo

Mais exemplos

Exemplo

Alerta de que o áudio pode ser reproduzido até o fim, sem parar:

var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through audio without stopping");
};

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