Números de relógio de tela


Parte III - Desenhar Números de Relógio

O relógio precisa de números. Crie uma função JavaScript para desenhar números de relógio:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
}

function drawNumbers(ctx, radius) {
  var ang;
  var num;
  ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
  ctx.textBaseline = "middle";
  ctx.textAlign = "center";
  for(num = 1; num < 13; num++){
    ang = num * Math.PI / 6;
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, -radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
    ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
  }
}


Exemplo explicado

Defina o tamanho da fonte (do objeto de desenho) para 15% do raio:

ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";

Defina o alinhamento do texto para o meio e o centro da posição de impressão:

ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";

Calcule a posição de impressão (para 12 números) a 85% do raio, girado (PI/6) para cada número:

for(num = 1; num < 13; num++) {
  ang = num * Math.PI / 6;
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, -radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
  ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
}