Números de relógio de tela
Parte III - Desenhar Números de Relógio
O relógio precisa de números. Crie uma função JavaScript para desenhar números de relógio:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";
for(num = 1; num < 13; num++){
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
Exemplo explicado
Defina o tamanho da fonte (do objeto de desenho) para 15% do raio:
ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
Defina o alinhamento do texto para o meio e o centro da posição de impressão:
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";
Calcule a posição de impressão (para 12 números) a 85% do raio, girado (PI/6) para cada número:
for(num = 1; num < 13; num++) {
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
}