Som do jogo


Aumenta o volume. Você ouve um "dunk" quando o quadrado vermelho atinge um obstáculo?








Como adicionar sons?

Use o elemento HTML5 <audio> para adicionar som e música aos seus jogos.

Em nossos exemplos, criamos um novo construtor de objetos para manipular objetos de som:

Exemplo

function sound(src) {
  this.sound = document.createElement("audio");
  this.sound.src = src;
  this.sound.setAttribute("preload", "auto");
  this.sound.setAttribute("controls", "none");
  this.sound.style.display = "none";
  document.body.appendChild(this.sound);
  this.play = function(){
    this.sound.play();
  }
  this.stop = function(){
    this.sound.pause();
  }
}



Para criar um novo objeto de som, use o soundconstrutor e, quando o quadrado vermelho atingir um obstáculo, toque o som:

Exemplo

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;

function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myGameArea.start();
}

function updateGameArea() {
  var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
  for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
    if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
      mySound.play();
      myGameArea.stop();
      return;
    }
  }

...

}

Música de fundo

Para adicionar música de fundo ao seu jogo, adicione um novo objeto de som e comece a jogar ao iniciar o jogo:

Exemplo

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;

function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myMusic = new sound("gametheme.mp3");
  myMusic.play();
  myGameArea.start();
}